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    Dica sobre Espionagem

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    Mensagem por ThePunisher Qua Jun 12, 2013 11:23 pm

    Espionagem

    A espionagem é uma das coisas mas importantes no OGame. Só espiando podemos encontrar alvos, que tenham os recursos suficientes para que um ataque valha a pena e que ao mesmo tempo tenham tão poucas defesas que nossa sonda possa superá-las sem problema.

    No entanto, o sistema de espionagem para os novatos é um pouco complexo. Se enviarmos uma sonda de espionagem para um planeta ou lua (com a missão de espiar) recebemos um relatório de espionagem. Este relatório tem diferentes versões, desde um relatório completo até um relatório resumido ou curto. O que interessa é a diferença entre os níveis de espionagem entre você e o seu inimigo. Quantos mais níveis acima do seu tiver o inimigo, mais sondas terá que enviar para completar a diferença.

    (nível esp. do inimigo - o teu nível de esp.)²

    Por exemplo: (7 - 5)² = 2² = 4

    Terás de enviar 4 sondas para corrigir a diferença dos 2 níveis a mais de espionagem que o seu inimigo tem.

    Depois de ter igualado ou ultrapassado o nível de tecnologia de espionagem, poderá receber os seguintes relatórios:

    1 Sonda tendo o mesmo nível de espionagem = Mostra recursos (embora estes sejam sempre mostrados)
    2 Sondas tendo o mesmo nível de espionagem (ou 1 sonda a mais das necessárias para igualar o nível de esp.) = Mostra recursos + frota
    3 Sondas tendo o mesmo nível de espionagem (ou 2 sondas a mais das necessárias para igualar o nível de esp.) = Mostra recursos + frota + defesas
    5 Sondas tendo o mesmo nível de espionagem (ou 5 sondas a mais das necessárias para igualar o nível de esp.) = Mostra recursos + frota + defesas + edifícios
    7 Sondas tendo o mesmo nível de espionagem (ou 7 sondas a mais das necessárias para igualar o nível de esp.) = Mostra recursos + frota + defesas + edifícios + pesquisas


    Portanto, o que vemos no relatório de espionagem depende de nossa tecnologia de espionagem e da do inimigo. Quanto maior for a diferença, mas detalhes se vê do inimigo. Podemos aumentar a probabilidade de ver mais detalhes se enviarmos mais sondas ao planeta inimigo. Neste caso, o aumento da tecnologia funciona ao quadrado, isto é, por cada nível de diferença temos de enviar cada vez mais sondas, embora haja a probabilidade da defesa do planeta inimigo destruir todas as suas sondas. Para isso serve a % de contra-espionagem. Quanto mais elevada for, mais perto estamos de perder as nossas sondas (Max: 100%).

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